祝福术:同伴获得+1攻击检定,+1抗恐惧豁免检定。
祝福圣水M:造出圣水。
祝福武器:使武器可对邪恶敌人造成痛击。
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测死灵:发现60呎内的不死生物。
神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
防护混乱/邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
减缓毒发:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级可持续1小时。
耀眼术:受术者获得+4魅力加值,持续时间为每等级1分钟。
博识术:受术者获得+4感知加值,持续时间为每等级1分钟。
移除麻痹:移除一或多个生物的麻痹或缓慢效果。
抵抗元素伤害:可忽略指定能量型态所造成的前10点(或更多)伤害。
护卫他人F:你代替受术者承受半数伤害。
隐匿阵营:隐藏阵营24小时。
诚实之域:范围内的对象无法说谎。
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
昼明术:产生半径60呎的亮光。
辨知谎言:发觉蓄意的谎言。
解除魔法:使魔法效果或法术失效。
医疗座骑:与"医疗术"同,用于战马或其他骑乘用生物。
反混乱法阵:与"防护混乱"同,但范围为半径10呎,每等级可维持10分钟。
反邪恶法阵:与"防护邪恶"同,但范围为半径10呎,每等级可维持10分钟。
高等魔化武器:每4等级+1,最多+5。
祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。
移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。
移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。
破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。
治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点(圣武士的有效施法者等级为10级)。
防死结界:对死亡类法术与负能量效果免疫。
反制混乱:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
圣剑术:武器属性成为+5,对抗邪恶阵营生物时伤害值+2d6。
正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发"诅咒"。
中和毒性:使受术者对毒免疫,去除物体内外的毒素。
复原术M:恢复被吸取的属性值与等级。